10月2日星期五,美国东部/太平洋时间晚8点,将在卡通频道进行《星球大战:克隆人战争——赏金猎人的崛起》的首播,连续播出《Holocron Heist》和《Cargo of Doom》,在这不容错过的两集中,由冷酷无情的凯德·贝恩率领,赏金猎人和残忍的雇佣军抢尽了这部系列剧的风头。这是次特殊的,一小时长度的《克隆人战争》大事件!(译注:含广告时间) 贝恩在第一季震撼性的结尾初登场,此次复出将造成更大的破坏和伤亡——他带来自己精锐的武器装备,要在共和国的心脏施加压力。他受雇要潜入绝地圣殿,盗取一台珍贵的全息记录仪——一种古老的记忆存储设备——贝恩不会让任何人挡了自己的道。当阿索卡被分配去绝地档案馆当守卫,作为对她不听从命令的惩罚时,这个表面看来无聊的职责将她直接置于贝恩通向目标的道路上。 “如果你看了上一季的最后一集,你就会知道,凯德是不会在乎入虎穴一游的。他勇敢而毫无畏惧,而这的确给绝地带来了极大的麻烦。”《星球大战:克隆人战争》的总监戴夫·菲洛尼说,“这几集的确让人回忆起《星球大战》的冒险精神,而这正是我所一直热爱的部分。外面正进行着一场大战,而冲突的焦点却要个人和私人得多。当你把某个象凯德这样的人扔进这场混乱里,赌注就上升了。这令剧情更加紧张,也更富娱乐性。” 贝恩这个角色允许《克隆人战争》的全体职员重温他们所热爱的原版电影,可以回溯到乔治·卢卡斯的原版《星战》的贝恩的概念来源,让这些成为可能。 “[凯德·贝恩]这个概念确实可以一直回溯到第一部电影,它从各种类型电影中汲取了许多灵感,包括西部片。”《星球大战:克隆人战争》的创造者兼监制卢卡斯说,“当需要为这个系列引入一个残忍的赏金猎人形象的角色时,他很自然地就契合上了。他是个一流枪手——他神秘,又无情。从一开始它就是《星战》的一个主题部分。” 无情的赏金猎人凯德·贝恩在《Holocron Heist》中,沉思着自己的下一步恶毒行动,这是《星球大战:克隆人战争》的全新一集,将于10月2日星期五东部/太平洋时间晚8点在卡通频道首播。 追随由原三部曲确立起来的经典《星战》轨迹,《星球大战:克隆人战争》第二季将深化冲突本身的故事,探索前所未见的战争面貌。就像《帝国反击战》能让《新希望》确立的经典原型在深度和复杂性上得到强化那样,《赏金猎人的崛起》层层剥笋,揭示出在该系列剧第一季里只是一带而过的复杂性与强度。凯德·贝恩和他的赏金猎人骨干将要让行动升级……,而卢卡斯影业动画制片公司的艺术家们很乐意鼎力相助!
在《剧场版物怪:唐伞》的激烈对决后不久,卖药郎(神谷浩史配音)再次现身,这次他来到了大奥的内庭。先前事件过后,这里正经历一场动荡。出身名门的女子大友牡丹(户松遥配音)接替歌山成为新任总管,并开始推行一种严谨而平衡的领导方式。这种高压政策逐渐加剧了她与曾受天皇(入野自由配音)宠幸的资深花魁富贵(日笠阳子配音)之间的关系日益紧张,两人之间的裂痕日益加深。天皇的妻子有希子皇后(种崎敦美配音)所生的皇子即将选定监护人,一场突如其来的事件却彻底颠覆了富贵的命运。她产下了一个被视为“不祥之子”的婴儿,被年长重臣大友(堀内贤雄配音)视为威胁,从而成为一场权谋阴谋的目标。在男权体制编织的权力之网中,利益冲突与掩盖真相的手段迅速失控。与此同时,奇怪的事件接连发生,人们无故自燃,瞬间化为灰烬。卖药郎怀疑是物怪作祟,展开调查。然而,他所面对的,是一种神秘而不断变化的群体性威胁。这个物怪的真实身份,正是火鼠(日根住配音)之子。他们不仅攻击人类,还似乎在寻找自己的母亲,然而,这位“母亲”始终不肯现身。火鼠为何专门针对那些伤害新生儿之人?又是什么样的悲剧,让她悲痛至极、自焚不止?卖药郎深入大奥之中,揭开层层黑暗,追寻斩除物怪所需的三大要素:“形”、“真”与“理”,誓要揭示真相,平息灾祸。
2020年,网络对于如今人们的生活而言已经是不可或缺的一部分。但是,人类所不知道的是,在网络的另一面有着一个无限的世界——数码世界,以及居住在其中的数码兽……以首都圈为中心发生了大规模网络故障,乱闪的信号灯、乱码的室外屏幕……新闻上报道是网络恐怖袭击。故事的主人公是住在东京近郊高层公寓的小学五年级生八神太一。为了准备周末的夏令营而一个人留在家中,去涩谷的母亲和妹妹八神光乘上了一辆无法停止的电车。为了救母亲和妹妹,太一急忙赶往涩谷,当他前往车站月台的瞬间发生了不可思议的现象,太一去了数码世界!孩子们与搭档数码兽相遇,一同面对未知的“冒险”!
根据日本连载漫画 "Nekojiru Udon" 改编的动画电影。 猫姐姐病重卧床,灵魂正被死神带走。猫弟弟拼死抢回姐姐的半条命,可是睁开眼睛的姐姐却变得痴痴傻傻。为了找回姐姐的另外半个灵魂,猫弟弟带着姐姐踏上了征程。 诡异的旅途中,不乏血腥与暴力,但也少不了温馨和生趣。他们越过沙漠,穿过大海。遇到了想把他们炖成猫汤的变态,也遇到了好心为他们缝补伤口的老婆婆,还遇到了孩子脾气的上帝,随意拨弄着时间。 最后他们终于找到了姐姐最喜欢的四叶花。
这是又一部关于时间、空间和人性的哲学命题动画。日本动画所特有的那种创造离奇而宏大世界观的做法,在本作中再次得到淋漓尽致的体现。如果你是一个逻辑能力较弱的人,或许真的很难看懂影片中关于时间线的种种匪夷所思的设定,但是你依然能体会当人类通过时间机器穿越时空时所带来的种种伦理难题。“命运石之门”起始于2009年的一款游戏,后被改编为电视动画,今年推出了这部剧场版。